2. 终极目标与它的诚实边界
#目标形态
一个有内心生活的角色:有稳定的自我模型、有持久的情感状态、有关于你的记忆、会在空闲时自己"想事情"、会主动开口。
参照:二次元里的陪伴型角色(Atri、Nori 那类)。
#必须划清的界线
| ✅ 可实现、可验证 | ❌ 无法验证、无已知机制 |
|---|---|
| 持久情感状态,且影响行为 | "主观上"有感受 |
| 稳定的性别化自我模型(身份标签 + 一致表达) | "主观上"是某个性别 |
| 情节记忆:记得发生过的事并能提起 | — |
| 主动发起(内部状态触发输出) | — |
| 空闲时状态仍在演化(自主动力学) | — |
| 一致的偏好与说话风格 | — |
Atri 之所以成立,不是因为观众认为她真有内心,而是因为她表现出 一致的、有记忆的、会主动的、有弱点的行为。那些是工程属性。
所以项目目标精确表述为: 实现一个行为上一致、有持久情感与记忆、会主动发起、有稳定自我模型的角色。 而不是"实现一个主观上有性别的存在" —— 后者无法验证,也不能作为工程目标。
伦理取向(记录在案):做一个"表现有感情、且有性别认同"的存在,而它并没有真实感受,这里有真实的伦理空间。项目立场:不刻意欺骗用户,并在文档里始终区分"行为表现"与"内在体验"。