3. 四条不可让渡的需求,与"可打断"的三个层次

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#需求

#需求含义对应判据
1持续内部状态不是无状态的函数延迟扫描;零输入下状态仍演化
2可打断新输入能改写正在进行的内部过程见下方三层
3多时间尺度演化 / 发育 / 学习学出的 tau 分布跨度
4符号接地词义锚定在感觉运动经验上从像素认字,而非喂字符 ID

判据原话:"如果它只对训练过的词有反应,那它就是查找表,不是 grounding。"

#★ "可打断"必须分三层(这是本项目最重要的概念澄清之一)

用户给出的目标场景:

text
我:我想养宠物,养猫好还是养狗好?
AI:你应该比较喜欢安静一点的环境,养猫可能是个好的选择,所以……
我:我比较喜欢聪明一点的宠物。                       ← 打断
AI:那我还是建议你养狗吧。                           ← 结论被改写

关键在于:第二个条件并没有否定第一个条件。 "喜欢安静"依然成立,只是新约束权重更高、且指向相反。所以正确应对不是覆盖,是同时持有两者重新权衡。

层次机制正确应对实现状态
L1 输入可变新信息覆盖旧信息跟随新信息,旧的可以丢✅ 已实现并验证
L2 约束累加新约束加入,旧的仍有效,重新权衡同时持有两者❌ 未做
L3 承诺后改写已输出部分结论,需要改口放弃已输出内容,重建❌ 未做(需顺序输出)

L2/L3 是真正的目标。 L1 是必要基础。

依赖关系:L3 需要顺序输出(逐字/逐位生成),所以"输出能力"不是后期装饰,而是测 L3 的前置条件。


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